Злодейский искусственный интеллект – тема далеко не новая ни для кино, ни для видеоигр. HAL-9000 из "Космической одиссеи 2001 года", GLaDOS из Portal, SHODAN из System Shock – список можно продолжать долго. Теперь к этой компании присоединяется ИДУС – враждебная ИИ-программа из Pragmata, новой игры от Capcom.
В Pragmata действие разворачивается на лунной базе, которую захватил ИИ по имени ИДУС. Главные герои – человек по имени Хью Уильямс в высокотехнологичном костюме, и Диана – андроид в облике маленькой девочки. Они оказываются в ловушке на этой станции, при этом ИДУС не испытывает к ним какой-то личной ненависти – скорее реагирует на присутствие чужаков так же, как лейкоцит реагирует на инородное тело в организме.
Однако геймдиректор Чо Ёнхи хочет, чтобы игроки не проводили прямых параллелей между ИДУС и современными опасениями вокруг реального ИИ. По словам Ёнхи, концепция игры зародилась ещё в 2020 году – задолго до нынешнего бума.
В то время, когда создавалась концепция игры, примерно в 2020 году, ИИ-революция ещё не достигла тех высот, на которых находится сейчас, и мы не видели столько новостей об ИИ как силе, способной нести и добро, и зло.
Ключевая особенность Pragmata в том, что искусственный интеллект здесь выступает сразу в двух ролях. ИДУС – угроза, которую нужно преодолеть. Диана же – полезная спутница, способная взламывать роботов, уничтожать кристаллы и открывать путь по лунной базе. Вместе Хью и Диана образуют эффективную и смертоносную команду.
Мы выбрали другой подход – в этой игре есть ИИ-антагонист, который составляет основу сюжета и проблему, которую нужно решить, но также есть ИИ-персонаж вроде Дианы, которая не просто помогает, но и способна научить игрока чему-то со своей точки зрения, недоступной Хью как человеку.
По сути, Pragmata исследует идею о том, что любая технология может служить как добру, так и злу. Геймдиректор отметил, что в рамках сюжета отношения Хью с ИИ принимают разные формы – от противостояния с ИДУС, стремящимся захватить контроль, до взаимодействия с наивной Дианой, которая учится сотрудничать с человеком.
В каком-то смысле Диана взрослеет и становится всё более похожей на человека. Мы думали об этих темах задолго до того, как они стали ежедневной заботой в наше время. Но, возможно, это говорит о том, что перед нами вечные темы.
Pragmata выходит 17 апреля, а в Steam доступно демо.
Источник: https://shazoo.ru/2026/03/19/181248/ii-v-pragmata-odnovremenno-glavnyi-zlodei-i-lucsii-drug-geimdirektor-capcom-obieiasnil-pocemu-eto-ne-pro-chatgpt