Ubisoft активно включает генеративный ИИ в рабочие процессы разработки: новые вакансии компании прямо указывают на необходимость опыта в этой области. Это наглядно отражает более широкую тенденцию в игровой индустрии, где отношение к ИИ-инструментам остаётся неоднозначным.
Вакансии были замечены изданием Tech4Gamers. В частности, Ubisoft Annecy разместила объявление на должность технического арт-директора, который будет работать над неанонсированной ААА-игрой. В разделе требований прямо указано, что кандидат должен уверенно владеть генеративными ИИ-инструментами, включая ComfyUI, MidJourney, NanoBanana и Hunyuan, а также свободно работать с языковыми моделями, такими как Claude, Copilot, ChatGPT и другими.
Схожие требования предъявляются и к соискателям на позицию специалиста по промптам в Ubisoft Paris. Описание вакансии раскрывает суть работы:
Присоединившись к нам в этой роли, вы станете частью мультидисциплинарной команды (включающей специалистов по данным, программированию, игровому и нарративному дизайну, анимации и другим направлениям), которую объединяет простой, но амбициозный вопрос: из всех возможностей, которые предлагает генеративный ИИ, какие из них действительно интересны и увлекательны с точки зрения геймплея?
Среди необходимых инструментов перечислены GPT-4, Gemini, Claude, Qwen, SentenceBERT, Llama, Mistral и ряд других моделей.
Позиция Ubisoft вписывается в контекст продолжающейся дискуссии об использовании ИИ в разработке игр. Глава Take-Two высказывался в том духе, что ИИ-инструменты способны помочь в создании ассетов, однако не в состоянии гарантировать хиты. NetEase, в свою очередь, недавно высоко оценила интеграцию ИИ на всех этапах разработки и непосредственно в геймплее.
Ubisoft, судя по всему, делает ставку на более глубокое внедрение этих технологий в производственный процесс, формируя под это направление отдельные команды с чётко обозначенными компетенциями.
Источник: https://shazoo.ru/2026/04/21/182784/ubisoft-ishhet-sotrudnikov-s-opytom-raboty-s-generativnym-ii