Ветеран игровой индустрии раскритиковал использование ИИ в Clair Obscur Expedition 33 и призвал разработчиков платить творцам

Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 студия Sandfall Interactive использовала генеративный ИИ при создании невероятно успешной JRPG, и игровая индустрия не осталась в стороне.

Самое заметное последствие – Indie Game Awards отозвали награду "Игра года" у Expedition 33 после того, как выяснилось, что генеративный ИИ использовался для создания нескольких временных текстур. Как пояснила Sandfall в интервью испанскому изданию El País, эти текстуры были удалены в течение пяти дней после релиза игры. Однако, для некоторых разработчиков не существует "мелких" нарушений, связанных с генеративным ИИ.

Бывший разработчик Rare и актёр озвучки Крис Сивор отреагировал на потерянную награду Expedition 33 в Bluesky:

О боже………..

Не будьте ленивыми у****ками и платите за работу, вот в чём посыл. Хотя это гораздо более распространено, чем вы могли бы подумать…. Честно говоря, я даже не могу быть уверен, что сам не использовал бы это для более законченной превизуализации (руководители – гребаные идиоты, когда дело касается демо) в своё время…… (хотя никогда для реальных ассетов, временных или каких-либо ещё.. это действительно ленивость).

Независимый разработчик и стример PeachyAenne отметила в Bluesky:

Приятно видеть, как сообщество объединяется вокруг важных вопросов и придерживается их.

Впрочем, стоит отметить, что игровое сообщество – инди или нет – не может точно определиться с правильным подходом к использованию ИИ. Только прошлой неделе сценарист Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра признался, что если ИИ поможет ему создать эпичную игру за год с меньшей командой, как в старые времена, то он только.


Источник: https://shazoo.ru/2025/12/24/177348/legenda-igrovoi-industrii-zestko-raskritikoval-ispolzovanie-ii-v-clair-obscur-i-prizval-razrabotcikov-platit-za-svoi-resursy

Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии